創(chuàng)新,才是推動(dòng)網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展的根本動(dòng)力
時(shí)間:2011-08-24 11:42來(lái)源:北大青鳥(niǎo) 作者:高斐 點(diǎn)擊:
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經(jīng)過(guò)沉寂艱難的2010年之后,中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度明顯放緩,但中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲取得的成績(jī)卻不容忽視。
經(jīng)過(guò)沉寂艱難的2010年之后,中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度明顯放緩,但中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲取得的成績(jī)卻不容忽視?!?010年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告摘要》顯示,中國(guó)自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)193億元人民幣,比2009年增長(zhǎng)了16.8%,占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入的59.6%。
奪回市場(chǎng)主導(dǎo)權(quán) 國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游崛起
10年前,國(guó)外網(wǎng)游產(chǎn)品在中國(guó)市場(chǎng)上大行其道,耗資巨款代理國(guó)外網(wǎng)游幾乎成為中國(guó)網(wǎng)游公司唯一的出路,盛大、九城、久游等就是第一批通過(guò)代理網(wǎng)游而發(fā)家的企業(yè)。如今,隨著網(wǎng)游技術(shù)的發(fā)展,中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)從起步、發(fā)展再到奪回市場(chǎng)主導(dǎo)權(quán)的大躍進(jìn)。
10年間,國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀作品層出不窮,從游戲巨頭網(wǎng)易的《大話西游》、完美的《誅仙》、巨人的《征途》等作品,到新銳公司麒麟游戲的《成吉思汗》、中娛在線的《獵刃》……中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游已成井噴之勢(shì),實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)拿下七成市場(chǎng)份額。
不論是獨(dú)立自主研發(fā)、聯(lián)合自主研發(fā)、合作自主開(kāi)發(fā),還是基金引導(dǎo)自主開(kāi)發(fā)、投資自主開(kāi)發(fā)等形式,不僅促進(jìn)了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)的高速發(fā)展,也使得中國(guó)網(wǎng)游公司完成了從代理到研發(fā)的跳躍,進(jìn)入新一輪的高速增長(zhǎng)期。
突破創(chuàng)新瓶頸 才能推動(dòng)網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展
文化部發(fā)布的《2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》指出,2010年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.2億人,同比2009年增長(zhǎng)超過(guò)37%。盡管網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度放緩,但用戶的增長(zhǎng)速度超過(guò)了規(guī)模的增長(zhǎng)。這從側(cè)面也反映出市場(chǎng)發(fā)展的根本動(dòng)力仍然健康,只是市場(chǎng)發(fā)展的重點(diǎn)和方向發(fā)生轉(zhuǎn)移。在網(wǎng)游市場(chǎng)的調(diào)整期中,亟待更多創(chuàng)新和品質(zhì)優(yōu)秀的產(chǎn)品來(lái)推動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模的發(fā)展。
面對(duì)《大話西游》、《誅仙》等這些無(wú)法撼動(dòng)的國(guó)產(chǎn)巨作和同質(zhì)化非常嚴(yán)重的市場(chǎng)現(xiàn)狀,新產(chǎn)品想要突出重圍吸引、挖掘用戶,必須突破創(chuàng)新瓶頸。新銳游戲公司中娛在線董事長(zhǎng)謝成鴻說(shuō)過(guò):“在中國(guó)網(wǎng)游同質(zhì)化嚴(yán)重到可能覆滅整個(gè)產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,創(chuàng)新無(wú)疑是我們的唯一逃生之路,但創(chuàng)新是一條更艱難的路。”中娛在線旗下產(chǎn)品《獵刃》作為國(guó)內(nèi)首款3D動(dòng)作類(lèi)網(wǎng)游,雖然飽受爭(zhēng)議,但它卻是目前國(guó)內(nèi)唯一一款能與韓國(guó)動(dòng)作類(lèi)游戲抗衡的國(guó)產(chǎn)作品。
勇于創(chuàng)新、注重產(chǎn)品品質(zhì),只有這樣潛心研發(fā)優(yōu)秀的產(chǎn)品,才能給企業(yè)帶來(lái)持續(xù)而豐厚的利潤(rùn),同時(shí),也是推動(dòng)網(wǎng)游市場(chǎng)的全面發(fā)展的根本動(dòng)力。

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